週刊ガスキー

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ハースストーン 実績【ゲームプレイ】100%達成

 

コアで追加されていた実績

【死体農場】死体を6000体消費する

【蘇る勤労】蘇りを持つミニオンを1000体使用する

の2つが終わりようやくゲームプレイの実績が100%に戻った。

 

また緑デスナイトを使い続けていたこともありデスナイトで500勝の実績も達成して、折返しに到達した。

直近で達成した他の実績は、ツイストのランク登りでレジェンド到達、マーセナリーズのボスラッシュレベル350を完了、ボスラッシュの賞金稼ぎ100/500などなど。

ツイストは実績関連はランク登りだけなのでしばらく触ることはないだろう。

マーセナリーズは来週ようやう450に挑戦できる。最終ランクの500レベルまであと一息だ。賞金稼ぎの回数は400回と多いように思えるが、レベル1だけ回ればすぐに終わる。

 

バトルグラウンドもキルボア・ナーガ・獣・ドラゴン・アンデッドを4000回出す実績が残るのみとなった。キルボアはあと80回出すだけ、一番達成が遅いアンデッドでも700体で完了となる。

 

マーセ・バトグラが終われば残すところ実績は闘技場のみとなる。

今シーズンは全く勝てる気がしなかった。

 

 

最後に延々使い続けた偶数緑DKの構築を貼っておく。

### カスタムデスナイト2
# クラス: デスナイト
# フォーマット: ワイルド
#
# 1x (2) アスタラー・ブラッドスウォーン
# 2x (2) 疫病の一撃
# 2x (2) 壊死の葬儀屋
# 2x (2) 寺院の狂戦士
# 2x (2) 戦場の死霊術師
# 2x (2) 不浄の逆上
# 2x (4) クールなグール
# 2x (4) ネルビアンの群兵
# 1x (4) ブライトファング
# 2x (4) ボーン・レイス
# 2x (4) 悪性腫妖
# 2x (4) 人造区画
# 1x (4) 伝承守護者ポルケルト
# 2x (4) 墓場の力
# 2x (6) カルトゥートの守護者
# 1x (6) ゲン・グレイメイン
# 1x (8) インヴィンシブル
# 1x (8) ロード・マロウガー

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# このデッキを使うには、あんたのクリップボードにコピーして、ハースストーンで新しいデッキを作ってくれ

 

7月1日からの使用履歴だが、ブロンズからダイヤ7まで使い続けていて勝率85%なので異常なまでに使用感が良い。ストレスもなく蘇りと死体消費の実績は終わるだろう。

ハースストーン デュエルモード 100%実績達成 ディアブロのすゝめ

 

2023/06/01 13;45 ディアブロで12勝無敗し無傷のディアブロデュエリストを達成。

これで現在あるデュエルのすべての実績を達成して無事100%となりました。

ディアブロは前回登場時に期間限定の登場であるにも関わらず、バグで実績カウントが進まなかったたが今回はしっかりと治っていた。

 

初期構築

完全にファッティーに寄せたドゥームチャージ型にした。

入れ替え候補はout月の巨人 ダーカンドラシア inリモーニア オズマット

月の巨人はアンデで蘇ればまあ強いかなと思ってたけどそうでもなかったし、ドラシアも肉の巨怪から出す以外ロクな仕事しないので意味がなかった。

 

バンドル固定はできていないのでピックは軽量呪文多めの物を選んでいく形になる。

ビッグなミニオンはこれ以上は不要だし、軽量を入れるとヒロパの選択肢の邪魔になりかねないのでバランスが大事。

 

パッシブ1

正直2-3-3マナで動けても何もできないこともあるので気持ち程度のパッシブ。

パッシブ1が絶対にこれ!っていうものが無いのでどれとってもいい。

秘策かデスナイトかロケットパックあたりが無難。

 

パッシブ2

断末魔が多いので候補に出やすい(気がする)

そして相性が良い。ラトルゴアが一度場に出ればそれ以降の断末魔で分裂を始める。場に出て無視されていたヴォイドコーラーやスライムが突然大型ミニオンの断末魔を発動する鍵になるなどなど。

 

なおコスト軽減できるエメゴが最も欲しいパッシブ2。

ウルトラレア占星術、マナ嵐も取れれば強いかも。

 

プレイ方針

マリガン:マストキープは給水係・ファイアストンプ・溶岩

 

6T以降は毎ターンヒロパを押し続ける。手札に来たカードをプレイするよりデッキのミニオンを出して点数を飛ばしつつ断末魔で盤面を作ったほうが強いため。

 

ヒロパ選択肢の優先度

ラトルゴア>肉の巨怪>始祖ドレイク>ドレッドロード

ライフがキツいときはオペラ王かモワーグ

 

構築

給水係

>>>ハァ...ハァ..水いりますかー!!???<<<

一番輝いているカード。

ブドゥ祭で登場して以来全く使われることもなく、あとに登場するツアーガイドの完全な劣化とされていた彼だが、デュエルではツアーガイドが出禁を食らっているので出番が回ってきた。

ヒロパが6マナとイカレたほどデカいマナ要求をしてくるがそれを踏み倒せるのはとにかく強い。2ターン目給水からラトルゴア等でゲームが終わる。

 

ファイアストンプ

 

 

オペラ王ファノッテム

主にアグロ対策として優秀だった。

溶岩食らいの海底探査で見つけられれば30装甲、ヒロパで見つけられれば15点飛ばしつつ15回復できるのでデッキにいてくれれば仕事をする最高のカードだった。

ただしデッキにいてくれないと困るので引いてしまうと困る。

 

 

ヴォイドコーラー・不定形スライムは手札に来た大型ミニオンを踏み倒すために入れた。

ヴォイドコーラーはまあ仕事をしたが不定形スライムは無くてもいいかなという印象。

デッキからヒロパで出ても仕事するコーラーのが優秀。ただ悪魔の採用枚数を増やすべきだったと思った。

 

 

6ターン目以降はずっとヒロパを押してデカい断末魔を優先して選んでいれば良いのでプレイは楽。

 

改善案

道中のピックでなんとかする方向で割り切って構築したけど。普通に考えて6Tまで何もできない構成はよっぽど日頃の行いが良くないと3戦目までにライフが尽きるため多少除去に回したほうが良い。

 

ブラックロックンロールで45点ファノッテムを顔面に叩きつけよう!

(追記)

と思ってロックンロール後にヒロパ打ったのにバフは乗っていなかった。なんでやん!

ということでロックンロールを構築に入れる旨味はないです。

 

 

いい加減恒常キャラにしてくれないかと思いつつ、また期間限定とか言っているので(終了日不明)実績を達成できるのは今しかないのでみんなもデュエル、やろう!

 

(追記2)

給水係(含むヒロパのコストを下げるカード全部)がデュエルから出禁を食らいました。

デュエルは強いデッキは強いうちに使わないと出禁やナーフ、調整の影響をモロに受けるので強いデッキが見つかったら早めにクリアしましょう。

コアセット-オオカミ年-の実績を見る ハースストーン/HearthStone

 

2023年4月12日よりオオカミ年が始まります。ヒドラ年のコア実績は皆さん終わりましたか?私はヒドラ始まって1ヶ月も経たないうちに全部終わってヒドラ年は終りを迎えました。

その後デスナイトの追加でヒドラコアの実績も追加されたので二度美味しく楽しめました。

 

追記:やる気を出せば何日で終わるかの予想目安をヒーローの名前の前に記載しました。マークは以下の通りです。

◎1日で終わる ○2~3日で終わる △一週間で終わる ☓1ヶ月以上かかる

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HearthStone リッチキングの凱旋 ミニセット含む実績100% 備忘録

 

こんにちは。一回書いた記事の前半が全部消えてて燃え尽きたガスキーです。

記事の投稿がクソ遅くなったり動画投稿がクソ遅れているのは仕事が忙しい&今のネット環境が最悪なのが原因です。4月には一気に投稿したいです。

今回はリッチキングの凱旋とミニセットの実績を100%達成したのでそれの覚書です。

 

いつもはカードの画像と一緒に投稿していますが、今回は省略しています。ご承知ください。

 

 

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