ハースストーン ウンゴロ最後の秘宝 実績100%達成

ウォーロック
【分岐進化】
フェル獣を100体召喚する。


思ってた以上に時間がかかった。
一時的が弱すぎる上に加えてくるカードも弱い。シナジーもほぼない。
フェル獣を生み出すためのコストにするくらいしか価値がないカードを沢山いれざるを得ないのもデッキの強度を下げる構築になりがち。
アンダーフェルの裂け目やフェル獣自体は突撃もついていたり生命奪取もあるのでロングゲーム下では強かった。でもロングゲームするならルーレットとかでいい。
ウォリアー
【ウンゴロクレーターの伝説】
「秘境の見守り手ラトルウィス」が生成したクエスト報酬を9種類使用する。

1試合で終わるくらいには簡単だった。ロングゲームに強い構築にした上でプレイしていればなんとかなる。
シャーマン
【灰への回帰】
「灼熱の火精」で200ダメージを与える。



思ってた以上に苦戦した。火精を出す手段が豊富なように見えて実は乏しい。しかも数も少ない。ダメージも弱い。系譜しても火力に乏しい。
他種族で動物園して殴るデッキのが強いらしいのでそれのついでに終わればいいなという気持ちで挑んだ方が良い。
デーモンハンター
【害獣駆除】
「燻煙消毒」でミニオンを50体破壊する。

思ってた以上に種族統一のデッキに当たらない。パラディンがマロ染しているからカモではあるがそもそもデモハンの速さではパラについていけない。
狂気の召喚師(ワイルド)がここでも輝いた。インプ全滅させて13カウントは強すぎる。
デスナイト
【ヤツらは(ある意味)生きているゥゥーー!!】
アンデッドの獣を100体召喚する。

凍結呪文を使うと蘇りを得るアンデ獣を無限に使い回すことで達成できた。
というか他のアンデ獣の選択肢があまりにも重い。
ドルイド
【扶養家族】
「スカイスクリーマーのヒナ」を60匹召喚する。


ビッグドルイドが強すぎて影に隠れているがクエストアグロもまあまあ強くてストレスは少なめで達成までたどり着けた。
パラディン
【マーロックの行進曲(マーチ)】
パラディンでマーロックを10ターン連続で召喚する。

普通に強い。そして簡単。
新段発表前からでもクリアできる実績だった。
ハンター
【“偶”然ではない】
ハンターで攻撃力が奇数の獣を200体使用する。

アホほど苦戦した。スタンダードでやるべき内容ではない。
相性がいいのがカルナッソ埋める前のクエストの方だという皮肉。
ワイルドでやったほうがよい。
プリースト
【万物の均衡】
ソレトスのカードを3種類使用する。

2試合に分けて達成。
個々で使ってみた感想として合体版を使わない意味は全く無い。
完全版のクエスト報酬はそれなりに強いけど別の復活カードとの組み合わせ前提の火力と場持ちで、まあって感じだった。
実績の達成自体は適当に呪文入れておいて、足りない分は鼓舞でもしておけば補える。
メイジ
【歴史の発見】
タイタン学者で10種類のタイタン能力を使用する。

タイタン能力を得るってのが1種類に3つある能力からランダムで一つ得るってことだった。選べるもんだと思ってたら同仕様もない能力が選ばれて苦戦することもある。
それでも33能力はあるので(ウォロのタイタン能力2つは確認できなかったが)頭を気にすることなくポンポン出していけばいい。
ワイルドにはコピー系呪文が多いので1試合で終わった。
ローグ
【甲羅を背負った忍者】
ローグで150体の忍者をデッキに混ぜる。


あまりにも弱くて辛い実績だった。まず忍者が何にもシナジーのない3/3の隠れ身無種族なのが弱い。
横並べで一気にリーサルをするならエリーズの場所でアタックプラスをもらうくらいだけど運に左右される。
実績だけ終わらせるならワイルドでエレク使うのが良い。
改造エレクは埋めた枚数分だけクエストのカウントも増やしてくれるので達成も爆速で終わる。そして埋めた枚数も倍になるので実績も爆速で終わる。
中立
【いざ冒険の旅へ!】
「ウンゴロ最後の秘境」のクエストを50回クリアする。
各クラスのクエストデッキで遊ぶことになるからいつの間にか終わる。
早めに終わらせたい人はパラディンの繰り返しクエストはカウントを一気に進められるのでこれ一択。マロパラも環境レベルで強いので今のうち。
他のクエストはまあ・・・メイジくらいしか・・・
中立
【ピカピカ皿クラブ】
「溶解ウーズ」が吐き出した骨で攻撃力・体力を+50/+50付与する。

ワイルドのパラディンで完了した。
適当なミニオンのスタッツを倍にする事ができる手段が豊富な上に聖典で基礎も上げられるので50なんてあっという間だった。
中立
【引き継がれた力】
系譜の効果を150回発動させる。
系譜は意識せず達成することになるだろう....と思っていた。
最後に終わった実績はこれだった。あまりにも系譜カードが少ないのと、マロパラとギリギリシャーマンくらいしか系譜入りで活躍しているデッキがなかったのが原因。
マロパラは発見からも系譜が持ってこれるのでおすすめ。
中立
【熟練探検家】
「探検家エリーズ」で25回即席の場所を作成する。

ワイルドのウォリで完了した。雄叫び二回やバウンスでエリーズをひたすら使いまわして場所を作成するマシーンになった。
場所はそれなりに強いのでOTKデッキなどに入ってくる未来が見える。悪さをするのはドルイドが筆頭だろう。次点でシャーマン。
ハースストーン ウンゴロ最後の秘境 実績一覧
ウォーロック
【分岐進化】
フェル獣を100体召喚する。


クエスト報酬か腐食花の効果でのみフェル獣は出せる。主にクエストでの達成になるだろうが、クエストの達成度も相まってかなり達成は時間がかかりそうだ。
ウォリアー
【ウンゴロクレーターの伝説】
「秘境の見守り手ラトルウィス」が生成したクエスト報酬を9種類使用する。

10ターン生き延びたうえで手に入れた報酬から得た報酬をすべて使わないと達成はできない。困難極まりない。
シャーマン
【灰への回帰】
「灼熱の火精」で200ダメージを与える。



中立のカードだがシャーマンにはそれを生み出すカードが豊富にある。火精シャーマンが強ければ達成は容易だろう。
デーモンハンター
【害獣駆除】
「燻煙消毒」でミニオンを50体破壊する。

種族統一デッキに対してかなりのメタになり得るため強いカードだと思う。獣やエレメンタル、ドラゴンを軸にしたデッキは全環境でも使われているのでカウントは進めやすい方だろう。
デスナイト
【ヤツらは(ある意味)生きているゥゥーー!!】
アンデッドの獣を100体召喚する。

アンデ獣は数多く追加されている。赤と緑を使えば数を出すことは問題ではないだろう。
ドルイド
【扶養家族】
「スカイスクリーマーのヒナ」を60匹召喚する。


この2枚しか出てこないトークンカードのため専用構築が必要。アグロが活躍できる環境であれば良いが・・・幸い出す数が多いので簡単には達成できるだろう。
パラディン
【マーロックの行進曲(マーチ)】
パラディンでマーロックを10ターン連続で召喚する。

ひたすらマロを出そう。手札からとか書いてないからワイルドならヒロパをマロに変更するやつもいるし簡単に達成できるだろう。
ハンター
【“偶”然ではない】
ハンターで攻撃力が奇数の獣を200体使用する。

クエストの条件と合致しているのでデッキ構築も奇数染にしよう。
プリースト
【万物の均衡】
ソレトスのカードを3種類使用する。

生命の息吹きソレトスと死の一触ソレトスを合体させて再生の輪廻ソレトスも作る必要がある。光と闇が合わさり最強に見える。
メイジ
【歴史の発見】
タイタン学者で10種類のタイタン能力を使用する。

こいつを10回使う。
ローグ
【甲羅を背負った忍者】
ローグで150体の忍者をデッキに混ぜる。


クエスト報酬やスペルで埋める。
中立
【いざ冒険の旅へ!】
「ウンゴロ最後の秘境」のクエストを50回クリアする。
各クラスのクエストデッキで遊ぶことになるからいつの間にか終わるだろう。
中立
【ピカピカ皿クラブ】
「溶解ウーズ」が吐き出した骨で攻撃力・体力を+50/+50付与する。

おそらく累計なので問題はないだろう。1発だったら宇宙船を使うのが最も早いと思う。
中立
【引き継がれた力】
系譜の効果を150回発動させる。
系譜は意識せず達成することになるだろう。
中立
【熟練探検家】
「探検家エリーズ」で25回即席の場所を作成する。

専用構築が必要なうえに場所がまあ・・・という感じなのでこれはこれで難しい内容になるだろう。
全ての買い物に失敗した5月 買ったもの
手持ちのUSBケーブルが全て断線したため購入。3本あってほぼ同時に切れるってなんやねん状態。
寝ながら充電しつつ動画見てるときに体勢変えたりして負荷がかかっているのが原因だろうから3mのものを購入。アホほど長いため巻取りアタッチメントも買うべきだった。
クリアケースのものを使っていたが尋常じゃないくらい汚くなり新しいものを購入。
しかしケースの色を完全にミスった。本体が赤色なのに反対色の翡翠色はアンマッチすぎる。しかし赤色のケースがネオンピンクしか無いのでどのみち合わない。何もかもを失敗した。
最も失敗したのはこのケース購入だろう。
車内ダッシュボードに装着する為にスマホリングも購入。装着感は良いがこれも取り付け位置を完全に失敗した。スタンドさせて使うことが多いがド真ん中にしたら角度が足りない。というか毎回装着に失敗している気がする。
人生初覗き見防止フィルムを購入。マット素材なので触り心地は良い。しかしわかってはいたが角度が悪いと視認性が落ちるのはストレスだった。いやそういう商品だろと言われればそれまで。
1ヶ月ほど利用してそれなりに慣れてきた。
スマホの外部保存領域用として購入。SDカードに対応していないためこれに頼らざるをえない。写真などの保存もクラウドがいっぱいのため、一度こちらに保存したあとでPCで整理をする形を取りたかった。
しかし前述したケースがカスすぎて若干の厚みのせいで上手くCtoAの変換器が刺さらない。
全てのスマホケースメーカーはUSBとイヤフォンジャックの差込口部分を広く確保するように統一して欲しい。
というわけでわずか数日でケースを買い直した。
上部と下部が広く空いているためUSBなどの差し込みに影響の出ないものにした。
非常に使いやすくさわり心地も良い。
ただしデメリットとして落とした際のダメージが出やすいということくらいだが、落とさなければ何も問題はない。
タイムセールだったので購入。
スマホの画面をモバイルモニターで大きく表示できるやん!
と思ったがZenfone9は一切の外部出力に対応していなかった。アホ。
一応複数の外部入力装置や出力装置を一度に行うのに役立ってはいる。
あとスマホ買い替えの際にはそのへん注意して変えれば今後の拡張性に役立つと思う。
高校の頃に買ったと思われるオットマンがボロッボロになって早幾年、もういい加減買い替えようと思って購入。収納機能付き。
今までのものより若干高さがあるためなんか足に合わない。
仕事用に使っている機材入れを小さくしたいと思って購入・・・
したのだが最初に購入したのはLサイズのもので今まで使ってきた機材入れと全く同じサイズだった。ちゃんと確認してから決済をしろという話。
結局Mサイズ(Lの半分くらい)を再度購入。恐ろしいほど買い物が下手。
2枚購入。
今月唯一成功した買い物。着心地もよく生地も厚い。
チャコールにしたが、無難に黒かグレーにしとけばよかったとは思っている。



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