週刊ガスキー

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Hearthstone 深淵に眠る海底都市 100%実績解除(ミニセット前)備忘録

 

スタン落ちとコア一新もあったので完全に手探りの状況。

よーいドンで始まった新環境も束の間いつの間にかドルイドがスタートダッシュを切って環境を席巻、プリーストがイカサマしてウォリがそこそこ暴れたかと思ったらデモハンがまたゴリ押しアグロで暴れ出す、そんな目まぐるしい2週間が経過しました。

 

そんなみんなワクワクな新環境でも、私はいつものように実績をひたすら攻略していました。11日で100%実績達成です。本当にありがとうございました。

 

今回の実績は一つだけそこそこの運ゲー実績があるだけで、後は基本的に回数系、たまにチャレンジ系があるくらいで優しめの印象でした。ピカピカの新環境一弾目ということで初心者にもとっつきやすい実績にしてきたんだと思います。

 

【宣伝】

www.youtube.com

実況動画を上げ始めました。実況はずんだもんです。とても可愛い。

コンテンツは変わらず実績の達成の動画です。

今まで週ガスでは適当な感想と達成手段を書いてましたがお陰様でどうやって攻略するんですかとか、構築どんな感じですかみたいなリプやコメントも頂くようになったので、動画で見てもらったほうがわかりやすいかと思って動画の投稿を始めました。

しかし、今回はチャレンジ系の実績が少なくて、回数系がクソ多いので勝率より実績のカウント効率を優先するようなデッキでの達成方法しか伝えられないので、動画化の意味はそんなになかったかもしれません。今後の練習だと思うことにします。

 

 

事前に実績を確認したときの前評価はこちらにあります。

 

では達成した各実績の達成した感想とコツを書いてきます。

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【Hearthstone】実績事前確認記事【深淵に眠る海底都市】

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来る2022年4月13日に新パック&スタンコア入れ替え大規模アップデートが到来する。

いつもはデッキ組んで実績達成してから記事を書くけど今回はワクワクが止まらないから先に確認とフォーマットの作成の意味で書いておいた。

結論から言うと今回は理不尽なイカレ実績はない。ヨグチャンプやパーティ募集で精神をメッタメタにされたみんなは喜んでいいだろう。

まあ、ミニセットでイカレ実績が来るんだろうという不安はあるけれどね!

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HearthStone 実績達成記事【パーティ募集】

みんなー!ハースストーンの実績解除進んでるー!?

え?ヨグチャンプが攻略できない?大丈夫!あれは自爆でも達成できるからギリギリなんとか自力でも達成できなくもないよ!過去に攻略記事書いたから参考にしてみてね!

え?バトグラで無敗優勝ができない?あーあれはかなり運が必要だね!今のバティ環境だとめちゃくちゃキツイかもしれないけどいつかはできるよ!応援してるぜ!

 

達成にいろいろな構築や努力が必要なハースの実績だけど、ガチ運全振りじゃないと攻略できない実績は色々あるんだ!有名なのはさっきあげたヨグチャンプだけど、俺は今これに苦しめられてるよ!

 

【大荒野】

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2021年6月4日アップデート「慟哭の洞窟」に追加されたカード&実績

【パーティー募集!で同じ冒険者を4枚出す(グレード2)】

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これがね、マジで終わらない。実装から8ヶ月?マジ?体感10億年位苦しんでる気がする。この実績が終わらないから大荒野の実績解除記事、追加された慟哭の洞窟の攻略書いてないからね。来る日も来る日も苦しめられてる。4枚同時に出るんかマジで。3枚は無限回出てる気がするけど4枚は無理だわ。5枚はもちろん無い。

 

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《パーティ募集!》

ランダムなボーナス効果を持つ2/2の冒険者を5体召喚する。

冒険者トークンは合計8種類

5体中5体が同じ確率は1/(8^4)=1/4096、4体が同じ確率は56(4人側の職種と1人側の職種の選び方)*5(何人目に1人側の職が並ぶか)/(8^5)=35/4096。合計36/4096=9/1024。なので1%に満たない。

大荒野収録時にはこのカードを増やす手段もロクになかったからひたすら2回打って出なかったらサレ、また2回打ってサレ、みたいな苦行を味わった人もちらほらいたみたいで、公式フォーラムにも苦言スレ立ってたのを見たことある人もいると思います。

それ以降は割と実績も無茶苦茶な難易度のものは(???)以外はなくなってきて、適度なバランスになってるけど、それもこの実績ののイカレた難易度設定のせいとも言えるよね。

 

ちなみにこれは、あれから月日は流れコピー系のカードも僅かながら実装されたから1試合に複数回チャレンジすることもできるようになったから、まだ終わってない人は参考にしてみてね!という記事です。

 

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大量に入れられるだけ入れた0/1/1ミニオンを《クリスタル学》《サルヘトの群れ》で引き、一気に並べて手札をからした後《神聖なる恩寵》でドローターボを狙う形になります。

デッキを引ききったら手札を《ブラン・ブロンズビアード》《貴族さま》《悪意の銀行家》《パーティ募集!》に絞り、ブラン貴族で銀行家かパーティ募集を増やします。

銀行家は貴族さまを増やしデッキに埋めることで、10マナ使えば貴族+パーティが打てる用になるのでひたすらパーティ募集を増やしながら発動回数を稼ぐことができます。

ブランは1ターンで破壊される前提で7~10回のパーティ募集の発動が狙えます。

ブランが生き残って貴族さまが来れば、宇宙が始まります。

 

今までは《改造エレク》と《英才エレク》で発動→記憶→破壊とまどろっこしいことしなくちゃいけなかった上に、不純物が混ざりやすかったり、エレクが邪魔で仕方がなかったのが問題でしたが貴族さまの登場で一気に回しやすさが向上しました。

 

 

なおこのデッキを使って試行回数増やしまくっても、未だに達成はしてないです。

 

 

2022/4/5(追記)

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ようやくパーティが揃いました。長きにわたる戦いに終止符を打ち、スタン落ちを見届けることができます。本当に嬉しい。

使用デッキは上に張ったデッキとサーチがきかないい《ターゲットダミー》を抜いてハンドバフを入れたタイプで回してました。パーティ募集も抜いてさらにハンドバフカード入れれば普通に戦えるデッキになると思うのでタイニーフィン杯とか出てみたいですね。

 

 

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ちなみに上のデッキでブン回すとこんな感じでたくさんパーティが募集できます。デッキはすべて銀行家で埋めた貴族さまなので、この状態でブランを維持できれば10回以上パーティが募集できます。(相手が諦めなければ)

ぜひまだ達成してない人は使ってみてください(達成マウント)

 

おわり。

2022年4月 買う漫画 備忘録 11冊

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